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第三十六章 狂补技能

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nbsp; 想到这里,黄泉脑海中已经脑补出了自己手持盾牌、大杀四方的场景。

    咦?

    等等?

    真实伤害?

    这是什么东东?

    颜色竟然跟正常的字体还不一样呢。

    点开一看,黄泉恍然大悟,而后,咧嘴大笑。

    “腻害了我的个天,竟然是无视防御、必然生效的伤害,这简直是杀BOSS的神技啊!哇哈哈哈!”

    狂笑着,黄泉将这个技能挪到了技能栏的第一格。

    为毛第一格?

    没办法,体者职业有个很蛋疼的规定,那就是触发优先度原则。

    相比较于5次就可以触发的无畏嘲讽,反击陀螺的触发条件苛刻了很多,也因此,黄泉选择了优先照顾反击陀螺。

    好在,这两个技能的触发条件相去甚远,公倍数达到了65,也就是说,每累计遭受65次攻击后,才会出现两个技能只能取一的问题。

    这要是两个技能都是5次触发几率,得了,其中一个技能干脆就是白费了。

    研究完了这个技能,黄泉打开背包,继续狂补技能。

    没有再学体力系技能。

    一个拉怪技能、一个输出技能,这就足够了,剩下的技能栏,黄泉准备全部学习智力系技能。

    背包内,一共有四本不同的智力系输出技能,分别是怒雷咒、冰封咒、烈焰咒、厚土咒。

    “四系法术?”

    “唔,怒雷咒的攻击最高,烈焰咒和厚土咒次之,冰封咒攻击最低,看样子是各有所长。”

    “全部学上?”

    “咦?等等!”

    正准备将这四本技能书全部啪啪啪了呢,黄泉突然反应过来,貌似,好像,也许,并不需要全部学习。

    转头研究了一番智者职业体系,黄泉一巴掌拍在自己脑袋上:“差点儿浪费了技能栏!”

    《战火》这款游戏,并没有所谓的冷却时间,所有技能,至少目前看来,都是没有冷却的,只要能量值足够,那就可以直接施放。

    也因此。

    对于智者而言,输出技能只需学习一个就足够了,反复施放毫无压力。

    如此一来。

    黄泉看了看这四本技能书,最终,选择了威力最强的怒雷咒。

    怒雷咒:史诗级;技能施放范围100米,可对目标造成【智力差X1+20点】伤害;此技能每次施放,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法施放;当前技能等级0,升级下一级需要100点熟练度。

    金光一闪,足足八格的技能栏内,出现了第三个技能。

    “唔,还剩下五个技能栏空位,学什么技能好呢?”

    “咦?智力系治疗技能?这个好,这个好!”

    “嗯?可加持体力属性的增益技能?这个也不错。”

    “哈,还有一本加力量的增益技能,必学!”

    一通搜罗,很快,黄泉又敲定了三本技能书。

    这三本,分别是治疗类技能-回春咒、增加体力属性的增益技能-强身咒、增加力量属性的增益技能-蛮力咒。

    原本空荡荡的8格技能栏,如今已经有了6个技能,只剩下了2个空位。

    “先这样吧,等以后碰到合适的技能再学习。”

    “吼吼吼,SSS级难度任务,我来啦!”
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