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82.作品

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    硕大的书房里余烟环绕,瓦格纳叼着烟斗坐在堆满文件的办公桌前,正聚精会神的奋笔疾书,不时把身边的资料拿过来翻阅。

    在翻到一份关于初赛的工作汇报时,他的手顿了一下,缓缓把报告拿在手里,陷入了沉思。

    报告用华丽的辞藻对每件作品进行细致的点评,当中还加入了各评委的个人意见,有褒有贬。为公平起见,三十名评委被随机分成三组,每组随机抽取十件作品进行评分;接着再次随机分成三组,对剩余的作品再次进行评分。

    工作进展的很顺利,直到部下反映,出现问题作品。

    瓦格纳依然记得当初见到作品时的心情——震惊,赞赏,喜悦,愕然,以及出离的愤怒。

    那是一个普普通通的正方体结构,大概就巴掌大小,跟那些初学者建出来的基础练习没什么两样。

    可让人印象深刻的,是它的材质。

    方块的外层包裹着一层薄薄的玻璃,内里的材质能看得一清二楚。中层填充着银蓝色的液体,那是大赛指定材质之一——巨灵泉的泉水。但奇怪的是,泉水除了小气泡和颜色是原样的以外,材质的状态居然呈雾状,轻飘飘的盈满整个方块。

    在低阶领域里,固体材质最为简单,液体材质的赋予是个难点,再往前的气体则属于中阶元素的范畴了。

    而巨灵泉的泉水当属液体材质中难度较大的一种,因为密度浓稠不说,里面还充满特殊气泡,这就要求参赛者对材质有比较全面的理解,而且对能量的排布也需要有基础的认识。

    更让他惊讶的是,最核心的部位有一个被赋予了火焰材质的小圆球。火焰的状态跟普通的有很大不同,变成一种粘稠状的流体。

    乍看之下,液体有了火焰的外观,火焰反倒成了水体的表象。

    不过,这种水平在初阶里只能说较为优秀,在一堆歪瓜裂枣里面,算得上顺眼,要入围海选是没任何问题的。不过在他看来,也只有凑合的程度而已。

    真正让他感到吃惊的是这个模型的材质,竟然会随着周遭斗气的变化而发生改变。假如对模型激发斗气,核心的火焰元素开始激烈颤动,小球便会快速溶解在泉水之中。

    当斗气微弱时,里面的液体与火焰皆呈现浓稠的流体状,泉水和焰火在内里平缓流动,互相交融却不抵消;当斗气强烈时,液体与火焰则变成气化状态,相互发生激烈的碰撞。

    银蓝与艳红相互交映,火焰与水激烈交融,既分离,又合一。

    矛盾,而又和谐,整个作品充满冲突的张力。

    除开艺术上的理解,瓦格纳最为震惊的是创作人对能量的掌控精细入微。

    众所周知,密度越小的材质运动越为活跃,也越难以掌控。可这人不但能把控最活跃的火焰气化状态,还能使之在不同的状态下,针对不同的情况进行转换。由此可见,他对白模能量的分布有着深刻理解。虽然作品看不出对方的造型能力,但有以上几点倒是有足够理由重点关注了。

    倘若这人不是中阶模型师,一个初阶职业者竟有这样的水准,那当真有培养的价值。

    瓦格纳非常高兴,他立刻命人翻查此人的资料。谁料到,属下支支吾吾的报告,这作品的编号居然消失了。

    他大为惊愕,自己最担心的事情还是发生了。

    重新检查后,这作品前后连着共有五个作品的编号出现褪散情况。瓦格纳对此大发雷霆,经过彻查,是某仓管员在储存室里罔顾规定,饮用某酒类所造成的。

    瓦格纳不禁惋惜,即便把肇事者按规处理,也无法找回制造者。他不是没有想过发公告认领,可结果很可能会出现冒认,为了避免不必要的纷争,只能放弃这个想法。

    能有这种手法的模型师多半对自身实力极为自负,他只希望对方能重新振作,另寻更好的出路。

    “叩叩——”

    敲门声打断了瓦格纳的思绪,他放下了手中的文件,“请进。”

    木门咯吱一声被推开,来者是加西亚的二少爷齐亚。只见他手中抱着一个花瓶,朝瓦格纳行了个礼。

    “阁下,按照您的建议,我重新对模型进行修改。不知您现在是否有时间,过目呢?”

    “嗯,拿过来吧。”反正思路已经被打断,干脆休息好了。瓦格纳大手一挥,招呼对方过来。

    “非常感谢。”齐亚恭敬的把模型放置在对方面前,安静的垂首候在一边。

    瓦格纳拿起模型仔细端详,那是一个白瓷为主体的花瓶。花瓶表面雕刻有淡淡的花纹,虽不繁复,却显大方。一道金黄色的金属镶边沿... -->>
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